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FoRo - FPS para el counter

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AKD Team TheBest (Visitante)
22-12-2008 22:49 (UTC)[citar]
Estos comandos son para que agreguen a su CFG y suban sus FPS en el CS 1.6:


cl_corpsestay "0": Es para que desasparezcan los cuerpos rápidamente.
Poniéndolo en 1, los cuerpos no desaparecerán.

cl_shadow "0": Sirve para desactivar las sombras.

cl_weather "0": Quita los "fenómenos climatológicos"
de los mapas como aztec (Ej: lluvia).

cl_himodels "0": Desactiva los modelos alta calidad.

gl_cull "1": Para q se rendericen los objetos visibles.

gl_lightholes "0": Desactiva las luces dinámicas.

gl_max_size "256": Tamaño máximo de texturas, cuanto menos le
pongas, mas fps.

gl_picmic "1": Establece la calidad del renderizado del mapa,
cuanto mas alto los pongas mas fps.

gl_dither "1": Elimina el suavizado de texturas.

gl_playermip "2": Establece la calidad de los modelos de los
jugadores. Cuanto mas alto, mas fps pero peor calidad.

gl_wateramp "0": Deshabilita el movimiento de las olas del agua.

max_shells "0": No se veran los casquillos de las balas.

max_smokepuffs "0": Deshailita el "humo" que sale al
disparar contra un puerta o caja.

violence_ablood "0": Desactiva la sangre.

violence_agibs "0": Desactiva los trozos desmembrados.

violence_hbloods "0": Desactiva mas sangre.

violence_hgibs "0": Desactiva mas trozos desmembrados.

fastsprites "3": Modifica la visión del humo.

r_decals "0": Al desactivar esto no verás ni las balas, ni
sangre, etc. en la pared.

r_dynamic "0": Desactiva la luz dinámica.

r_mirroralpha "0": Elimina los reflejos.

mp_decals "0": Numero de marcas que se mostrarán en el mapa.

Hecho Especialmente para ustedes de AKD Team TheBest.

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