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CrEaR uN sV cOn RoUtEr O mOdEm

LES DEJO OTRA GUIA PARA COMO HACER UN SERVER CON ROUTER O MODEM

 La UnIcA dIfErEnCiA ES QUE PARA UN ROUTER DEBEN ABRIRSE LOS PUERTOS Y PARA EL MODEM NO (solo si no tienen ningun firewall activado)

Primero hay que abrir el puerto del 27015 al 27020

 

Les mostrare  para un TP-LINK Router R46

 

1- abrir el explorador y teclear la ip del router (al final de la guia esta como buscarla) generalmente es 192.168.1.1 y le mandas enter.

Casi siempre te pide un usuario y una contraceña, que ambas son admin (consultar manual del aparato)

Cuando estes  dentro, te diriges a:

 

*Advanced Settings

-Forwarding

.Port Triggering

 

Ahí apretas "Add New"

 

Alli completa los campos :

 

Trigger Port: 27015

Trigger Protocol: All

Incoming Ports:        27015-27020

Incoming Protocol: all

Status: Enabled

Common Applications: --Select One-- (no ponemos nada)

 

y lo guardamos

 

listo, los puertos se abrieron

 

(al terminar reinicien el router)

 

 

.: CrEaCiOn de un server para Counter-Strike:.

 
primero necesitan el counter y el pattch v23 que pueden encontrarlo a la izquierda de la pagina.

luego entran a c/archivosdeprograma/valve/ahi ponen boton izquierdo del mouse sobre el icono rojo que dice hlds.exe y le ponen enviar a escritorio (acceso directo)

 luego vamos al archivo server cfg situado en c/archivosdeprograma/valve/cstrike/server.cfg


alli ponemos o configuramos a nuestro gusto los sgtes comandos

 

hostname "Servidor de EJ" -----> Para poner el nombre del server. Las comillas incluidas.

 

mp_timelimit 25 -----> Tiempo que durará cada mapa, expresado en minutos.

 

mp_c4timer 30 -----> Tiempo el tiempo de detonación de la bomba. Debe expresarse en segundos y en un rango comprendido entre 15 y 45.

 

mp_flashlight 1 -----> Activa o desactiva la linterna. (1 Activado, 0 desactivado).

 

mp_footsteps 1 -----> Activa que se puedan escuchar los pasos o no. (1 activado, 0 desactivado).

 

mp_friendlyfire 1 -----> Establece si existirá fuego amigo o no (1 activado, 0 desactivado).

 

mp_autoteambalance 1 -----> Esta opción es para si queremos que en nuestras partidas no puedan existir los combates desnivelados como p.e. 8 vs 5. (1 activado, 0 desactivado).

 

mp_freezetime 10 -----> Define el tiempo de compra que tenemos. Debe ir expresado en segundos.

 

mp_roundtime 20 -----> Define el tiempo de ronda. Expresado en minutos.

 

mp_maxrounds 0 -----> Define si a un determinado número de rondas se cambiará de mapa. Si se pone cero (0) estará desactivado.

 

mp_mapvoteratio 0.8 -----> Número de votos para cambiar de mapa. Expresado en fracciones de unidad. P.e. 0.8 indica 8 votos por cada 10 personas.

 

mp_forcechasecam 1 -----> Define si queremos que la cámara solo siga a nuestro equipo cuando estemos muertos. (1 Activado, 0 Desactivado).

 

mp_tkpunish 0 -----> Esta opción se utiliza contra los teamkillers, si está activada cuando un miembro de un mismo equipo mate a otro será expulsado de la partida. A las 3 muertes será expulsado. (1 Activado, 0 Desactivado).

 

mp_fadetoblack 1 -----> Esta opción nos permite poner la pantalla totalmente negra a todos los jugadores que han muerto. Así nadie podrá expiar a los demás. (1 Activado, 0 Desactivado)

 

pausable 1 ----->Si está activada, al pulsar la tecla "Pausa" del teclado, el juego se dentendrá hasta que la volvamos a pulsar. (1 Activado, 0 Desactivado).

 

 

 

Además de las lineas anteriores debemos incluir de forma obligatoria las siguientes.

 

mp_friendly_granade_damage 1

 

mp_lowlag 1

 

sv_sendvelocity 0

 

cl_hidefrags 0

 

sv_hidefrags 0

 

sv_maxrate 8000

 

sv_minrate 3000

 

sv_clienttrace 3.5

 

mp_logmessages 1

 

mp_forcerespawn 0

 

mp_autokick 0

 

mp_limitteams 0

 

sv_maxspeed 320

 

sv_aim 0

 

 

luego vamos al escritorio donde se encuentra el acceso a directo que hicimos llamado hlds, le damos botón derecho del mouse y vamos a propiedades

 

 

Ai a destino y escribimos lo siguiente

 

-game cstrike Esto le indica al servidor que queremos ejecutar el servidor de Counter Strike.

 

 

-port 27015 Esta linea indica al server el puerto por el que accederán luego los jugadores. La dirección del server sería "ip_del_server:27016". Si no ponemos esta linea el juego tamará por defecto el puerto 27015.

 

+maxplayers 16 Indica la capacidad del servidor. Esto tiene bastante importancia dependiendo de la conexión que poseamos.

 

+map de_dust2 Establece el mapa de_dust2 como el primero que cargará el server al ser lanzado.

 

Con estos comandos la linea que demos editar quedaria de este modo: c:archivos de programa/valvehlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 18 +map de_dust2

 
luego abrimos el sv y tendria que estar ok

si en la consola del server dice your server is out of date vean la seccion de mi web a la izquierda y encontraran el archivo para solucionarlo

 
para modems y routers:

Cuando pases tu ip a tus amigos, no debes pasar la que te da en el server, debes buscar en google "mi ip publica" y debes dar esa, seguido de :27015 (o el puerto que este configurado en el server)

 

Ej:

 

190.190.0.199:27015

 

Algunas CONSEJOS:
 

Para saber que puertos tienes abiertos:

 

debes abrir la consola de windos, llendo a inicio-Todos los programas-Accesorios-Ejecutar.

una vez alli, tecleas cmd y precionas enter.

una vez abierta la consola, tecleas netstat 192.168.1.100 (tu IP)

y te mostrara los puertos que tienes abiertos 

 

Para saber tu ip:

 

debes abrir la consola de windos, llendo a inicio-Todos los programas-Accesorios-Ejecutar.

una vez alli, tecleas cmd y precionas enter.

una vez abierta la consola, tecleas cmd y precionas enter.

una vez abierta la consola, tecleas ipconfig

alli te dira la ip del router entre otras cosas.

para ser admin y agregar plugins, todas las cosas esas vean la guia amx mod 1.76 echa x mi
que encontraran en esta web

GUIA RECOPILADA Y EDITADA X MI AKD TEAM GERO_AKD

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